貨幣戰爭

此桌遊是以第一二次世界大戰的歷史脈絡所設計出的一款桌遊,讓玩家感受歷史事件的重演。此款桌遊適合2~4名玩家共同遊玩,分別扮演美國、中國、德國及日本等四個國家。遊戲中玩家們運用各自的資源、幣值、歷史事件的等概念作進行經濟角逐以取得勝利。在此歷程中玩家可體驗到如何與他人進行競爭與合作的人際關係互動,並學習計畫與決策等重要能力。
桌遊簡介
遊戲玩家分別扮演四個國家(美國、中國、德國、日本)之一,玩家透過每回合的歷史卡片和購買資源來決定戰局,甚至影響其他玩家的行動,試著打亂其他玩家的計畫,並維持自己國家經濟繁榮,藉此在戰火紛飛的二戰中引領戰局。究竟歷史會再度重演,亦或被改寫呢?
(提醒:本遊戲中為了使玩家融入當下的歷史,各國歷史事件的名稱皆是使用當該國家強權對該事件的稱呼,與現在的名稱會有所出入。)
桌遊目標
在所有歷史卡片都使用完之時,手中錢幣價值(手中貨幣的幣值加總)與資源價值最大的人即為贏家。
桌遊配件
1. 貨幣:4種 共40張
2.歷史卡:4種 共20張
歷史卡為遊戲時的作戰策略,依造不同國家有不同風格的作戰方式。
玩家可以依自己的人格特質選擇合適自己的策略。
中國歷史卡適合喜歡動腦、不愛打正面硬仗的特質玩家使用。
日本歷史卡適合征服心旺盛,不服輸的特質玩家使用。
德國歷史卡適合不按套路出牌、喜歡高風險投資的特質玩家使用。
美國歷史卡適合喜歡權力的特質玩家使用。
3. 資源卡 3種 共30張
4. 卡片牌架*4支 以及 幣值卡3種 10點、50點、100點 各20張,共60張。
桌遊特色 玩家可以學習到什麼能力?
1.學習歷史:在遊玩中學習第一次第二次事件大戰中的各種歷史事件,並可思考此事件所帶來的影響
2.計畫決策-知己:桌遊中依照不同的人格特質分為四種不同方式的作戰策略,玩家可選擇與自己人格特質所相符的策略進行遊戲。
3.溝通-知彼:玩家可了解到自身的決策都有可能使他人受益/受損,因此該如何溝通與互動,是遊戲中的趣味之處。
4.競爭與合作:玩家可在遊戲中體會競爭與合作的相互性,該如何在合作中保持競爭,也同時在競爭中找到與他人合作的策略,是為達到勝利的核心因素。
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